Gaetano Ruvolo nuovo presidente AESVI
di Fabio Marraffa | 18 dicembre 2009
Sony Computer Entertainment Italia è lieta di annunciare che il suo general manager Gaetano Ruvolo è stato eletto presidente dell’Associazione Editori Software Videoludico Italiana

Il 10 dicembre Gaetano Ruvolo, General Manager di Sony Computer Entertainment Italia ha ricevuto la prestigiosa nomina di Presidente dell’AESVI, Associazione Editori Software Videoludico Italiana.
L’AESVI è l’associazione di categoria delle principali aziende produttrici di videogiochi, di software di intrattenimento e di hardware videoludico in Italia. Nata nel 2001 per rappresentare, promuovere e tutelare gli interessi collettivi del settore, AESVI conta attualmente 15 membri e rappresenta la totalità dei produttori di piattaforme e degli editori di software videoludico di rilievo internazionale con sede in Italia. A livello internazionale l’AESVI aderisce dal 2002 all’associazione di categoria europea ISFE (Interactive Software Federation of Europe) con sede a Bruxelles e dal 2005 è membro del Board of Directors della medesima.
Gaetano Ruvolo succede ad Andrea Persegati, General Manager di Nintendo Italia, in carica dal febbraio 2006, e resterà alla guida dell’Associazione per il biennio 2010-2011. Nel corso dell’assemblea soci è stato anche riconfermato per i prossimi due anni il Consiglio Direttivo dell’Associazione che continuerà ad essere composto dai rappresentanti dei tre produttori di piattaforme hardware Silvano Colombo (Microsoft), Andrea Persegati (Nintendo) e Gaetano Ruvolo (Sony Computer Entertainment), oltre che dai rappresentanti degli editori di software Marco Brogi (Electronic Arts), Paolo Chisari (Activision Blizzard) Ricardo Cones (Ubisoft) e Benoit Boutte (Digital Bros). Con l’occasione sono stati riconfermati anche il Segretario Generale Thalita Malagò e il Tesoriere Stefano Mattioli (Activision Blizzard).
Gaetano Ruvolo ha così commentato la sua nomina: “Sono onorato e lusingato per la fiducia accordatami dai soci AESVI e spero di poter continuare l’ottimo lavoro svolto dall’Associazione in questi anni. Il mondo dei videogiochi in Italia sta finalmente entrando a pieno titolo, oltre che nelle case di circa dodici milioni di italiani, nelle università e nelle istituzioni. In questa opera di informazione e promozione dell’industria videoludica AESVI ha giocato un ruolo estremamente attivo ed importante. Ampliare ulteriormente il panorama d’azione rappresenta la sfida e l’opportunità per i prossimi anni di attività dell’Associazione.”
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