Gaetano Ruvolo nuovo presidente AESVI

Sony Computer Entertainment Italia è lieta di annunciare che il suo general manager Gaetano Ruvolo è stato eletto presidente dell’Associazione Editori Software Videoludico Italiana

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Il 10 dicembre Gaetano Ruvolo, General Manager di Sony Computer Entertainment Italia ha ricevuto la prestigiosa nomina di Presidente dell’AESVI, Associazione Editori Software Videoludico Italiana.

L’AESVI è l’associazione di categoria delle principali aziende produttrici di videogiochi, di software di intrattenimento e di hardware videoludico in Italia. Nata nel 2001 per rappresentare, promuovere e tutelare gli interessi collettivi del settore, AESVI conta attualmente 15 membri e rappresenta la totalità dei produttori di piattaforme e degli editori di software videoludico di rilievo internazionale con sede in Italia. A livello internazionale l’AESVI aderisce dal 2002 all’associazione di categoria europea ISFE (Interactive Software Federation of Europe) con sede a Bruxelles e dal 2005 è membro del Board of Directors della medesima.

Gaetano Ruvolo succede ad Andrea Persegati, General Manager di Nintendo Italia, in carica dal febbraio 2006, e resterà alla guida dell’Associazione per il biennio 2010-2011. Nel corso dell’assemblea soci è stato anche riconfermato per i prossimi due anni il Consiglio Direttivo dell’Associazione che continuerà ad essere composto dai rappresentanti dei tre produttori di piattaforme hardware Silvano Colombo (Microsoft), Andrea Persegati (Nintendo) e Gaetano Ruvolo (Sony Computer Entertainment), oltre che dai rappresentanti degli editori di software Marco Brogi (Electronic Arts), Paolo Chisari (Activision Blizzard) Ricardo Cones (Ubisoft) e Benoit Boutte (Digital Bros). Con l’occasione sono stati riconfermati anche il Segretario Generale Thalita Malagò e il Tesoriere Stefano Mattioli (Activision Blizzard).

Gaetano Ruvolo ha così commentato la sua nomina: “Sono onorato e lusingato per la fiducia accordatami dai soci AESVI e spero di poter continuare l’ottimo lavoro svolto dall’Associazione in questi anni. Il mondo dei videogiochi in Italia sta finalmente entrando a pieno titolo, oltre che nelle case di circa dodici milioni di italiani, nelle università e nelle istituzioni. In questa opera di informazione e promozione dell’industria videoludica AESVI ha giocato un ruolo estremamente attivo ed importante. Ampliare ulteriormente il panorama d’azione rappresenta la sfida e l’opportunità per i prossimi anni di attività dell’Associazione.”

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